http://wm-monitoring.ru/ ')) {alert('Спасибо за то что установили нашу кнопку! =)');} else {alert('Очень жаль! =(');}"> http://wm-monitoring.ru/

"Оптимизация и картинка"

Опубликовано: 14.10.2017

"Оптимизация и картинка"

"Оптимизация и картинка"
Создатели Metro: Last Light рассказали о производительности игры на консолях и РС
Графика в Metro: Last Light будет равноценна предшественнику, но игра будет работать даже на слабых компьютерах. После представления игры на Е3, Хью Бейнон (Huw Beynon) из THQ рассказал, что демо версия работала на «достаточно скромных РС», благодаря чудесам программирования, которые творит команда 4А Games.

«Ребята из 4А странные, техно-маги, и мы очень заинтригованы их работой».

Бейнон также рассказал и о консольных версиях игры.

«Движок был создан, чтобы создать кросс-платформенную игру», - говорит он. «Поэтому каждый раз консоли идут на равных на каждом отдельном этапе. Мы очень гордимся тем, что мы смогли вытянуть из 360 и PS3. Нам кажется, что обе они будут великолепны. Разрушения, освещение, все это отлично смотрится и на консолях».

«На сей раз вы сможете увидеть еще больше разрушений и еще более зрелищные эффекты освещения, чем прежде. И в прошлой игре были разрушения, но они не очень использовались в геймплее», - продолжает Бейнон. «Сейчас в игре будет намного больше разрушений, физики и объектов окружения».

Но магические силы THQ и 4A не безграничны. Они все-таки признались, что обладатели РС получат преимущества перед пользователями консолей.

«Очевидно, что если у вас дома стоит РС последней модели, его производительность будет больше, чем на консолях», - признался Бейнон.

Карта
rss