http://wm-monitoring.ru/ ')) {alert('Спасибо за то что установили нашу кнопку! =)');} else {alert('Очень жаль! =(');}"> http://wm-monitoring.ru/

Heroes of Might and Magic VII (Beta)

Опубликовано: 19.10.2017

Дальше речь пойдет об игре с официальным названием ‘Might and Magic: Heroes VII’, но сегодня исполняется ровно 20 лет со дня выхода Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest , поэтому иди ты лесом со своей дурной нейминговой политикой, Ubisoft . Да здравствуют «Герои Меча и Магии»!

Заранее скажу, что я не играл в HoMM V и HoMM VI (лишь мельком пробежал по паре первых миссий), а поскольку HoMM VII является их прямым наследником, то сравнений будет много. В некоторых случаях то, что я пишу «в HoMM VII появилось» — не гарантирует, что этого не было раньше, в силу скудости моих знаний. Можете смело поправлять меня в комментариях, я внесу изменения.

Так вот, двадцать лет — это очень нехреновый срок. 31 августа 1995 года, в последний день летних каникул я, видимо, сидел дома и готовился к школе (или играл в «Сегу»). Компьютер у меня появился только через полгода, и на одном первом купленном мною сборнике игр я нашел файл heroes.zip, благодаря которому я провел не самые плохие тридцать или сорок часов своей жизни.

И вот, через два десятка лет собирается выйти седьмая номерная часть «Героев». Изменений в ней — кот наплакал. Такое ощущение, будто Ubisoft попросила Limbic Studios, которые помогали с разработкой HoMM VI, быстренько что-нибудь слепить на основе этой части. Немцы сменили движок (теперь это Unreal Engine 3), импортировали из «шестерки» модели с анимацией, попиксельно воспроизвели интерфейс, реализовали весь функционал и, наконец, начали добавлять что-то свое.

Самое смешное заключается в том, что все базовые вещи остались нетронутыми даже не то, что с шестой части — еще ниваловцы мудро смиксовали лучшие фишки квадрилогии и, получается, тем самым заложили в HoMM V основу еще на три серии. Начать можно с любого элемента.

Карта
rss